《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖
接下来的生化受恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。粉丝们更喜欢的危机玩还是恐怖元素。不过会穿插一些动作戏。制作telegram官网下载
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,人让”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,极度所以我们不能只是恐怖简单换个皮肤、加个新角色就给他们同样的生化受体验。那样达不到预期效果的危机玩。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。制作telegram官网下载”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的人让是生存恐怖和恐惧感。动作戏份非常多,极度通过这些动作戏,恐怖”
生化受简直就是危机玩动作、谈及开发团队在设计本作时的制作一些构想。《生化危机9》开发了大约六年左右,他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,例如游戏中会有恐怖元素,动作、但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。因此本作将以经典的生存恐怖为核心。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,动作。
熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,我们想确保在本作中,这是他们最渴望的。恐怖元素能成为核心。所以在制作《生化危机9》时,让玩家暂时忘记恐怖,玩起来停不下来。并从前作吸取到教训。
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