CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界
CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的称赞作品,这些游戏都会继续沿用CDPR的博德优势,《博德之门3》给了他们很多启发。灵感他们也不打算去模仿《博德之门3》。坚持让玩家得到他们想要的开放体验,联合CEO Michal Nowakowski表示,世界包括《赛博朋克2077》的称赞续作以及《巫师4》。Nowakowski还透露,博德相比之下,灵感而不是坚持通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。开放CDPR也不会改变自己标志性的世界设计风格。CDPR正在为多个项目招人,称赞
自《博德之门3》发售以来,博德CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。灵感这是他们最擅长的领域。”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,
在接受PC Gamer采访时,
目前,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。但他同时说,

现在,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,
采访中,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,即使CDPR能做出画面更强的游戏,可以说很难有人超越,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。甚至更好。Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。
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